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随机成语抽取器_随机抽成语软件
ysladmin 2024-07-14 人已围观
简介随机成语抽取器_随机抽成语软件 接下来,我将为大家解答有关随机成语抽取器的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下随机成语抽取器的话题吧。1.单位要联欢,
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1.单位要联欢,谁能告诉我互动游戏有什么啊,多多益善
2.七夕活动策划
3.QQ飞车下一次大型活动日是几号?
单位要联欢,谁能告诉我互动游戏有什么啊,多多益善
一.传牙签
参与游戏者每人抽一张牌,然后相继按牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激
二.偷天陷阱
记得**偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等
三.国王游戏
先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈
接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
四.箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
五.两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
六.一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
七.抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
八.007
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
九.七、八、九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
十.大冒险
参与者每人抽取一张牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
十一.真心话
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵家隐私哟。
十二.大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
十三.官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
十四.蒙眼作画
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
十五.循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
十六.数7
,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……
十七.五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
十八.游戏
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局
十九,
用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了
游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又**的游戏。
二十,凤凰飞
大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,
这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目
二十一,叼杯子运水(顾祥钰)
在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。
惩罚方法:
1卡通跳。
分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
2屁股写字。
顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来
3准备三个签,
1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
4
把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。
二十二,有个简单的玩法,备一个安全帽(或者锅或者盆)和一把折扇(或者充气锤或者空塑料瓶),石头剪子布,输的人要马上抓来安全帽戴上,赢的人要马上抓武器向输的人头上砸。对我有帮助
443回答时间:2009-4-21 19:55 | 我来评论 | 检举
向TA求助 回答者: zyt66 | 四级
擅长领域: 小学教育 冒险岛 武汉市
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等待您来回答del0回答5cad导入3D之后,我把墙体用画线做了出来,还打了灯光,但是按名称选择....del0回答游戏专业怎么学?游戏专业前景如何?.del0回答麻烦大家把好看的耽美动漫发送到我的邮箱号码?谢谢了276898562@qq.del1回答5找个游戏名,4个字,第2个字是血,第4个字是魂,什么游戏?.del0回答求 SUS439不锈钢的 日本标准.del0回答网上**代理合法吗?彩虹乐园里有相关的游戏吗?.del2回答犬夜叉里面和暴猫一族打时是动漫第多少集.del2回答10哪位大姐能给发几部很H很强大的BL动漫,是动画片的那种,人物要好看的....更多等待您来回答的问题>>没有感兴趣的问题?试试换一批其他回答 共15条
龙珠大冒险 分给 我 呀
回答者: chen82547171 | 二级 | 2009-4-21 19:20 | 检举
穿越火线
回答者: yun0000126 | 一级 | 2009-4-21 19:20 | 检举
摩尔庄园、奥比岛。
回答者: 热心网友 | 2009-4-21 19:21 | 检举
你是男生还是女生啊?你今年多大了?要根据情况给你推荐游戏的嘛。
不过个人认为摩尔庄园,奥比岛,熊猫森林。盒子世界等都挺好的
回答者: 867723812 | 四级 | 2009-4-21 19:23 | 检举
上网找智力FLASH游戏
回答者: 精灵神话 | 五级 | 2009-4-21 19:23 | 检举
一格比划一个猜.
这个既好玩又经典还不重复.
可以猜成语可以猜各类词语物品动物等等等等.
回答者: 风中小白 | 七级 | 2009-4-21 19:25 | 检举
死亡游戏:
条件:需要两个身强力壮的的朋友(最好是男生)
方法:游戏者(男女均可)双手放在身后,做十个下蹲,然后蹲在地上尽自己的全力做十次深呼吸,马上起来后背靠墙而立,屏住气.其中一个男生双手叠在一起压住游戏者的心脏位置,另一个男生在侧面保护.游戏者在这个过程中要一直屏住气,不能笑或者"漏气".过一段时间后(女生一般40秒,男生60秒),游戏者就会进入"死"状态并见到和听到很多奇妙的东西,此时游戏者是毫无知觉的,两个男生一定要扶住,以免出现危险.
不用担心自己憋不了那么长时间的气,实际上这种情况下人可以憋比平时长两倍的时间.据我一个玩过的朋友说
,她感觉自己灵魂出壳了一般飞了起来,看见了地面上的自己,然后感觉在天上飞,之后在海里游,还看见了很多描述不出来的东东.等她醒来时自己感觉过了很久,但是旁边的人告诉她只过了几秒钟~!
恐怖游戏:
1.墙角鬼游戏:
四个人。在半夜时分,在一个长方形空白的房间内,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,最好不要向后看。游戏开始时 ,其中一个角的人就向另一个角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。接着,被拍的人就按照同样的方法向同一个角走去(大家走的方向 一至的,都是顺时针或逆时针),然后拍第三个人的肩膀。以此类推,但是,但是当然走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一下,然后越 过这个墙角继续向前走,直到见到下一个人。
过了一段时间,你就会发现,就会出现没有人咳嗽的时候,就说明每一个角都有人,但是却有一个人在走。那么多出来的那个是谁呢?
2. 镜仙:
在满月之夜,或者干脆看不到月亮的夜晚,准备一支没有点过的红色或白色蜡烛,穿一件纯色的衣服,颜色要和你所用蜡烛的颜色相同。一个红色的苹果。
在12点的时候,关掉所有的灯,点燃蜡烛并把它立在镜子面前,用刀削手中的苹果。
成圆圈状的果皮要削的尽量细,削的越细,你在镜子里看到的人会越清晰。
一旦开始削苹果就不能够停止,但是千万注意别削断果皮,如果你不小心,果皮被削断,那么,你和你在镜子里看到的你未来的爱人会有一个遭遇灾难甚至死亡。周围一定不能够有任何声音,要绝对安静。
3.洋娃娃的敲门声:
首先我们在阳台上走三圈。用你平时走路的步子走,很快,三圈就走完了。然后跑到你的床前跳三下,接着,对着你的洋娃娃打三下。晚 上,抱着你的洋娃娃睡觉。你会听到有人不停的在敲门。
4.你的身后事谁?
游戏是这样的,在一间有窗户的屋子里,晚上不要开灯相信这是大家都知道的在十二点的时候,游戏者拿一个红色边缘的镜子和一把 红色的梳子,然后把镜子放在窗台上,游戏者对着窗外,拿起镜子,然后用梳子在自己的头上前梳三下,后梳三下,如此反复循环三次, 你就会从镜子里面看到你的背后有另外一个你,他就是你的来世,是找你做替身的,记得千万不要看他,你可以和他聊天,任何事情他都 会告诉你[只要他知道],但是在聊天期间,他会不停的对你说,你回过头来看看我啊,看看我。这时候你千万不能回头看他,否则你会死 的很残,当然,如果你不想继续和他聊下去,你可以选择把镜子摔碎,把镜子摔碎了他就会烟消云散了。
5.祭祀
在时分拿一碗白饭插上三条香放在十字路口,选越黑的地方越好,最好是没人经过的,然后等香烧完,再把饭吃下去因为这时饭已注 满了游魂野鬼的至阴之气,所以~你很快就可以进入灵界之门。
6.鬼上身
首先,要找8个人,说是因为要是人太少会被鬼上身啊!!但是最好是女多男少。所有人到一个黑房子里,只能点3只蜡烛。写好26个英文 字母 ,围成圈,摆只杯子在中间。
然后和玩碟仙一样,找3个最近时运低的人一人伸一只手指,不要用任何外力碰着杯子。记住那3个人一定要最近时运低的那些人,最好是 那种很倒楣的那种。然后就问问过往的鬼魂,有没有愿意和你们聊天的。再问问有没有新死的鬼,新死的鬼可能上不了身,所以最好请它 回去。找到愿意和你 们聊天的鬼之后,就先请它等等,记住整个过程一定要有礼貌。
之后请那3个人松开手,找一个女人作为给鬼上身的载体,不过那个人一定不能是刚才碰杯子的人。拿出一个很轻的球和一个杯子,最好是 金属的杯子。那个载体先坐一边,其他的人就手握手,心里念着载体的名字。7个人中的一个,先吹熄一支蜡烛。然后所有的人再念着请那 只鬼显示它的力量,推动小球,等小球动了之后,再吹熄第2支蜡烛。最后,所有的人心里念着请那只鬼上那个载体的身,等小球碰到了杯 子,再吹熄第3支蜡烛。好啦,鬼已经上了那个人的身了,大家可以提问题了。不过千万要记住期间不要松手,不要问太多关于未来的事。
结束之后记得送鬼,整个过程一定要有礼貌。
如果那只鬼不想走,就点燃一只蜡烛,再有什么问题,就点燃第2只。然后告诉它,这个不是它的世界。要是还不行,就点燃第3只,那鬼 就会烟消云散了。不过,不到万不得已的情况,千万不要那么做,因为会引起其他鬼的报复的。
7.碟仙
碟仙的玩法很多。较流行的玩法是,把一个标明了箭头的小盘子倒置于平铺的报纸之上,然后每人把食指点在盘子边缘,庄严地邀请碟仙显灵,并请求他对参与人提出的问题给予解答。待大伙聚精会神地等待一会儿之后,小盘子突然会有所“感应”。再经过一阵子的挪动,其箭头最终会停留在报纸上的某一个字或词组之上,而这个字或词组便算是碟仙给大家作出的启示。
玩碟仙的刺激在于,对每一个人说来,小盘子的挪动力道异常之大,因此多以为神灵的确是受到感召。实际上,小盘子的移动不过是大伙或多数参与者的意念的集中表现。当多数人的意念不一致的时候,盘子要么不作任何反应,要么只作无目标的挪动,而当大伙一旦觉得某个字或词组是个可以接受的答案,则“碟仙”迟早会把箭头指向该答案
不知lz满意否,这些游戏应该都很刺激
七夕活动策划
大学活动策划书
一、策划书名称
尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。
二、 活动背景:
这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。
三、 活动目的、意义和目标:
活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性
四、需要:
列出所需人力,物力,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有和需要两部分。
五、活动开展:
作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。
这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。
六、经费预算:
活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。
七、活动中应注意的问题及细节:
内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定
性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。
八、活动负责人及主要参与者:
注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。
注意:
1、 本策划书提供基本参考方面,小型策划书可以直接填充;大型策划书可以不拘泥于表格,自行设计,力求内容详尽、页面美观;
2、 可以专门给策划书制作封页,力求简单,凝重;策划书可以进行包装,如用设计的徽标做页眉,图文并茂等;
3、 如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;
4、 策划书需从纸张的长边装订;
5、 一个大策划书,可以有若干子策划书。
附:进行一次大学活动的基本步骤:
一、活动若办,策划先行。策划是办活动的脉络,一份好的策划是成功的前提。
二、获得支持。获得领导的认可与支持,是一件非常有必要的事情;获得大型媒体的支持,你的活动就会变得特别好办,而且多半会成功。
三、组织任务小组,分配人员职责。权责相应,每个人都要非常明白自己的责任。注意,分配任务要以人为单位,而不能说某件事“你们几个做”,这样这件事情基本做不好。有几个方向:指挥中心,外联赞助组,现场工作组,宣传媒体组,现场秩序、礼仪接待组、应急人员。打印出权责清单,让每个人看得明明白白。并且,每天碰头一次,及时汇报进展,以便处理各种信息;
四、赞助或其他经费来源:寻找赞助商,与他们进行艰苦地谈判,最后取得双方能认可的协议,这是活动需要。有了经费,一切好办;注意:广告不能太过分,谈判一定掌握尺度,否则商业味道可能让晚会failing!
五、组合。有很多的道具、物品需要你尽快找到。就像个RPG游戏,你要懂得怎样获得,组合。
六、进行宣传。调足参与者的胃口,是广告、海报或其他媒体的职责。
七、现场必须有一个指挥中心,负责及时调度;
八、进行过程中,要有至少一种让所有工作人员沟通的方式。比如手机短信,纸条或手势。
九、特别提醒,那些领掌的,托儿,制造气氛的人员要特别安排好。想办好活动这是必须。
十、认真把参与活动的高层人物送走,不要失去任何礼节,记得向那些辛勤劳动却默默无闻的人员致敬!你的荣耀,他们才是真正的缔造者。当然,也欣赏自己的成功吧。
大体框架如下
一、活动背景(写为什么要举办这个活动)
二、活动目的(举办这个活动想大到的目的或起到的作用)
三、前期准备(活动前要做什么准备工作,比如怎么通知,要哪个班的多少人参加,邀请嘉宾,怎么安排人员、场地等等)
四、活动流程 (活动正式开始的步骤流程)
五、后期安排 (后期工作,比如写总结书,和部里的人探讨总结本次活动的优缺点)
六、人员配置 (说明白了就是谁主持、谁通知人、谁维持现场秩序、谁是评审、谁布置教室及最后打扫卫生等)
七、备注 (注明一些小问题即可)
一、活动名称
名称:第五届创业论坛
活动主题:发扬渝商精神,谱写创业人生
二、活动目的及意义
在经济、文化 息高速发展的当代社会,针对目前高校毕业生增多,就业压力过大,课堂知识和实践应用难以结合等问题,举办该论坛具有重要的意义。论坛为企业和学生相互沟通开启了一扇门,通过和企业家的交流沟通,学生可以更好的了解企业文化,无论对毕业生的学习、工作还是择业、创业都有很大的帮助。而企业也可以从中了解到当代大学毕业生的才能和思想,为企业的发展注入新的活力。
三、活动意向
建立与知名企业的长期合作,签订我院大学生社会实践基地等协议,而企业也可定期派一两名职员到我院听取专业课程讲授。
四、活动形式
1、主持人与企业家之间进行座谈
2、企业家与学生之间的互动
○1学生阐述自己的创业设计与规划,企业家进行点评及建议
○2企业家回答学生现场问题
五、活动时间及地点
时间:11月14日星期二19:00
地点:****大学主校区7200学术报告厅
活动持续时间:2个半小时
六、主办单位及承办单位
主办单位****大学校团委
承办单位:****大学管理学院团总支学生会
七、活动嘉宾及主持人
企业家:1、力帆集团董事长尹明善先生
2、重庆共好人力顾问有限公司董事长吴正兴先生
3、大学人网站的首席执行官刘琦开先生
主持人:****大学管理学院黄仲仪副教授(嘉宾主持)
****大学管理学院**同学(学生主持)
邀请嘉宾: 我校某领导
某企业人员
学生代表: 待定
主题:发扬渝商精神 谱写创业人生
主题释义:
当今的青年学子,面对自己即将展开的人生航程,更多的是豪情壮志,更多的是飞扬,却往往缺少一个理性的人生职业生涯规划。通过本次“创业论坛”,要使青年学生们从成功渝商(在重庆创业的本地商人及外地商人)的讲述中认识到科学创业的重要性,创业不仅需要有勇劲、闯劲,更要有头脑和智慧。只要充分发扬“敢闯敢拼、耿直守信”的渝商精神,一步一步,脚踏实地走好自己的创业路,定能实现自己人生的梦想。
九、 现场工作说明及相关人员安排
安全保障组:职责——主要负责观众有秩序地进入会场,负责维持活动期间台下观众的纪律等相关工作。
负责部门:**学院团总支学生会纪检部、体育部
负责人:张义承
设备组:职责——主要负责现场设备线路的调试、畅通及安全,负责电脑的控制等相关工作。
负责部门:**学院团总支学生会网络部
负责人:陈小溪
礼仪组:职责——主要负责嘉宾入场的接待工作,以及会场中随时需要的礼仪相关工作。
负责部门:**学院团总支学生会文艺部
负责人:攸丹
通讯组:职责——主要负责论坛现场情况及时、有效的上传校网、院网,并负责现场拍照、摄像等相关工作。
负责部门:**学院团总支学生会通讯部
负责人:赵华燕
调度组:职责——主要负责处理会场出现的临时状况,并及时调配工作人员进行处理。
负责部门:**学院团总支学生会团
负责人:待定
****大学管理学院团总支学生会
二〇〇六年十一月十一日
大学活动策划书
一、活动背景
目前,大学生课外活动形式趋于丰富多样化,但多偏重于对理论知识的考核。然而,社会发展对于大学生的实践能力要求越来越高,对于大学生学以致用,培养综合素质的要求要求越来越高,基于这样的一种想法和认知,开展一项真正能够将理论与实践进行有效结合的活动显得尤为重要,在商业经济高度发达的今天,营销越来越成为企业生存与发展的关键,社会迫切需要懂得营销理论知识与实践技能的人才,营销对企业来讲显得尤为重要。
在竞争如此激烈的时代作为新世纪的大学生,有必要抓住在校的黄金时间,锻炼自己的能力,提高自身的综合素质。为了促进大学生就业创业,帮助大学生整合社会,为我校大学生搭建项目和人才汇集的平台,特此举办此次实战营销大赛。
经济管理学院注重学生实践动手与管理能力,提高了学生学习专业知识的积极性和主动性;同时开展学生专业课外活动,能够很好的将学生活动与专业学习紧密结合起来。本次市场营销大赛就是基于这个前提而开展的活动,旨在为学生创造一个将理论运用到实践过程中去的平台,从而提高学生的综合能力。
二、活动目的
本次大赛是为了能将学生由书本走向现实社会的一个过程。锻炼在校学生学有所得,学以致用的综合能力。为大学生就业提供一个途径.本次大赛我们将其定位于以专业营销知识为基础,以实际销售为手段,从基础工作做起,强调社会经验的积累,最终达到使参赛学生整体综合素质得到锻炼提高这一目的。
三、主办单位:XX大学经济管理学院
四、参赛人员:参赛对象为XX大学学生
五、活动时间:2011年X月X月
六、活动地点:XX大学
七、宣传策略
1.海报宣传:在学校的消息栏以及食堂等流动人口大的地方张贴关于本次大赛的宣传海报并发放传单以及悬挂相应的条幅。
2.网络宣传:将比赛消息公布于XX大学校园网,并附件比赛报名表供下载,及时发布新赛况,决赛和颁奖典礼。同时专文介绍本次活动的意义及影响。
3.向院广播台提供资料,进行本次大赛宣传报道。
八、大赛流程
一.报名
报名阶段
时间:2011年X月X日至2011年X月x日,每天上午8点至下午5点。
报名地点:经管办公室
参赛对象:参赛对象为XX大学学生,个人赛,详情参见报名表。
报名方式:以班级为单位,到经管办公室领取报名表。
参赛要求:经济管理学院每班至少10人参赛.
二、初赛
比赛主题:群雄角逐
初赛时间:2011年X月X日至2011年X月X日
比赛地点:XX大学
初赛流程:
(1)初赛准备阶段(2011年X月X日至2011年X月X日):
根据大赛要求参赛选手提交营销策划,作为作品参赛,由组委会发布回复函并加以确认.
(2)初赛评审阶段(2011年X月X日)
组委会于提交截止日期后一日组织专家进行评审,评审委员会成员5人,对第一轮筛选的作品进行认证评审,前20名选手晋级复赛.
(3)初赛结果公布(2011年X月x日)
经过审核后的进入复赛的选手名单将通过电话方式通知,并通过大赛主办方和网络等形式进行宣传,增加活动的影响力,提高活动关注度,并通知参赛选手领取营销产品。(强调诚信原则,不允许提前销售)
2011年X月X日晚召开复赛准备会,复赛选手了解进一步细节。
三.复赛
比赛时间:2011年X月X日至2011年X月X日
比赛地点:XX大学
复赛流程:
X月X日至X日晚5点期间选手在校内进行销售。销售形势分为两种:①指定产品销售(由赞助商决定产品,但要适合学生销售),②自由销售(大赛组委会将提前与学校相关部门协调好,比赛时提供相关证件,以便参赛队伍进行销售)。
各进入复赛的选手都需要有一个销售情况的记录,包括销售时间、销售地点、销售方式、销售额、盈利等。并于X日晚10点前将销售记录发到组委会邮箱(如发现作,取消比赛资格)
2011年X月X日,由大赛组委会审核提交的销售记录和财务情况,以销售额为指标进行评分。根据初赛+复赛分数得出总分数,选取前3名选手晋级决赛。
四、决赛
比赛主题:巅峰对决
比赛时间:2011年X月X日至2011年X月X日
决赛流程:实战营销比赛
地点:XX市休闲广场
参加决赛的选手于9:00到达比赛场地,让选手销售指定的产品,中午12点准时结束,查看利润额,根据销售额和初复赛得分评选出冠军.
3、决赛结果:
于2011年X月X日公布冠军,由赞助企业及学院代表进行颁奖。
五、颁奖典礼
Ⅰ.时间 2011年X月X日
Ⅱ.地点 音乐大厅
Ⅲ.前期准备:
1.发邀请函邀请有关院、系领导,评委及嘉宾;通知相关选手。
2.准备好证书和奖品。
3.工作安排:现场秩序维护人员,紧急情况应对小组
4. 会场布置和器材调试,调试电脑及音响。
Ⅳ.典礼流程:
1.下午2:00-2:30由2~3个文艺表演拉开典礼序幕。
2.下午2:35-2:45主持人宣布冠、亚、季军获得者并宣读评委会评语和评分,评委会代表颁奖。
3.冠军代表发表获奖感言--5’
4.赞助商及评委老师发表感言—10’
5院系领导发表讲话--5’
6.合影留念。
Ⅴ.欢送领导嘉宾、获奖队伍离席,整理典礼资料,清理会场。
大学
主持人大赛策划方案
一 、大赛主题
为了丰富同学们的业余生活,使同学们能够更好的展现自己的才能,我院将积极响应学校号召,以“为软件文化创精彩,为学生梦想筑舞台”为宗旨,以“展真我风,现时代精彩”为主题,举办此次主持人大赛。
大赛精神是:表现自我,超越自我;张扬个性,尽展风;
二、比赛安排
1、比赛时间:初赛:3月7日(周一)18:00
复赛:3月9日(周三)18:00
决赛:3月17日(周四)18:00
2、比赛地点:海选:一教六楼报告厅
复赛:一教六楼报告厅
决赛:一教六楼报告厅
3、活动对象:10级学生
三、比赛流程
海选流程:
报名选手按报名顺序自动分组,每10人一组,每组1-2位选手直接晋级,4-5位选手直接淘汰,剩余选手进入第二轮筛选,最终选出16位选手进入初赛。
初赛流程:
入围的16名选手赛前抽取自己的上场号码,按号码顺序依次上场进行自己的表演。取评委给分前十名选手进入决赛。
决赛流程:
入围的10名选手赛前抽取自己的上场号码,按号码两两自然分组。比赛开始所有选手在场依次进行一句话自我介绍,后开始各轮比赛。按评委给分评出一二三等奖以及最佳奖,并看现场拉拉队的情况评出一个最佳组织奖。
四、比赛内容
海选内容:
由主办方赛前出好题目并给以模拟稿或串词,每组选手主持相同题目,选手上场前两分钟发题并开始准备,上场时间为3分钟,选手可用题目里给的模拟稿,也可以根据主题自由发挥,但必须脱稿。
复赛内容: (本阶段主要考察选手基本素质)
第一环节:自我介绍(时间约为30秒)
各参赛者可进行各具特色的自我介绍。
第二环节:模拟主持(时间3分钟)
各参赛者可自由选择方向,模拟主持一段节目,包括新闻、文艺、体育、**、社教等诸多方面。
要求:参赛选手有针对性的表达主题,在规定的时间内完成主持导语和结束语。
第三环节:才艺展示(时间2分钟)
每位参赛者根据自身特点,进行才艺展示。
决赛内容:
第一环节:自我介绍
全体选手上场,按序号进行一句话自我介绍
第二环节:命题主持(时间3分钟)
由主办方赛前按新闻、文艺、体育、社教四类分别出题,选手自由选题,按要求在相应背景下进行模拟主持。
要求:参赛选手有针对性的表达主题,在规定的时间内完成主持导语和结束语。
第三环节:临场应变(2分钟,包括思考时间)
由主办方赛前给定新闻资料,由选手在规定时间内按要求完成主持。
第四环节:妙语连珠(时间1分半,包括思考时间)
参赛者上场后自由抽选题目,每题共四个不相干的词,参赛者要用这些词语组织一段主持词,主持类型不限,词语顺序不限。
第五环节:珠联璧合(时间3分钟,包括思考时间)
随机抽取两位参赛选手搭配共同主持一个话题。
五、评分标准
1、初赛(总分100分)
个人形象10分 自我介绍20分 模拟主持40分 才艺展示30分
2、决赛(总分100分)
个人形象20分 命题主持20分 临场应变20分 妙语连珠20分
珠联璧合20分
六、前期准备工作
1、宣传工作
(1)委托宣传部为宣传主持人大赛和比赛做3张宣传海报(宣传海报粘贴于学院宣传栏处,比赛海报粘贴于展板上)
(2)利用组织部开大一班长会议的机会向各班长宣传主持人大赛,并且给每个班长一份主持人大赛报名表,鼓励大一新生踊跃参加。
2、教室及活动所需物品的准备
(1)与比赛前一个星期在一教六楼报告厅申请教室供海选和复赛使用,其中海选预计申请3个教室,复赛和决赛使用一个多媒体教室。
七、场内互动游戏(可根据情况任选游戏在复赛时进行)
1、进行抽奖活动,方法是进场之前给每位观众发一张写有号码的纸条,中场活动时,有主持人抽选5名观众,再由观众选择贴有号码的气球,同样是部分气球内有奖品名称
2、现场自愿上场5位观众,进行成语互动游戏,游戏规则是每人回答时间限制为60秒钟,每一位观众在规定时间内按要求说出10个成语,答不上或超过时间者将离场,最后留在场上的观众为胜出者,并有奖品赠送。
3、观众对现场主持人,参赛选手,评委,嘉宾提问。
八、具体项目
1、我们将邀请比较专业的比赛评委进行选拔:
海选:各部门副部长
复赛:各部门正部长
决赛:院里辅导教师 及相关专业人士
特邀嘉宾: 软件学院学生会团部分成员
2、主持人:复赛: 决赛:
3、需要物品:水 气球 奖状 奖品 话筒 记分卡 计时软件
九、活动奖项
1、一等奖1名 二等奖1名 三等奖2名
2、最佳人气奖1名 最佳口才奖1名 最佳魅力奖1名
3、观众奖:5到8个
4、班级最佳组织奖
十、活动经费预算
1)活动现场经费
1、 活动用水:30元
2、 其他:10元
2)奖品:奖品共设
一等奖1位,价值20元奖品一份
二等奖1位,价值10元奖品一份
三等奖2位,价值5元奖品二份
以及互动游戏时的观众奖若干份
共计:75元
学习部
我给你一个我们办公室这个学期的学期工作,相当于策划书之类的,至于字体之类的,你自己改,满意不
材料院学生会办公室2010年秋季上学期工作
在金桂飘香的季节,在果实累累的季节,在思想成熟的季节,我们的新学期开始了,我们办公室新学期的工作也即将开展,我们始终牢记我们办公室是团和各个部门之间沟通的桥梁,是团的得力助手,主要工作是管理各个部门的、总结文件等日常事务。现将我们部门本学期的工作如下:
一、部门招新。本学期按照惯例我们部门会积极招纳新委员(10人)为部门补充新鲜的血液。并且对委员进行相应的工作辅导与讲解,让他们更快的上手工作,为今后更好的开展工作打下基础。
二、日常工作。
(一)部门委员和部长会继续做好每个工作日的值班工作,发送、收取、管理各类文件,并保存在固定文件夹中,做到有序,有条理,以便更好的协助其他部门开展工作。
(二)我们部门依旧坚持每两周开一次部门例会,增进委员之间的工作交流,总结工作中的得与失,为以后更好的开展工作积累经验。
三、部门活动。
(一)我们部门将会在10月左右举行一次聚会,增进新委员与新委员、主任之间的联系与沟通,使我们部门以后能更好的发挥团队合作精神,团结一心,一起积极、快乐的做好办公室工作。
(二)在10月底,我们部门将与学宣部合办一个素质拓展活动。我们举办的活动是面具制作大赛。活动的主要目的是带动大家参加活动的积极性, 使大一的学弟学妹们更快的融入大学生活,大二的同学们有更多的交流。
(三)12月初,我们部门将与拓展办合办“材料院风展示”大赛,主要目标是要让材料院的学生充分展示我们材料人对材料以及我们院的认识、见解。要求材料院的学生以剪贴画(必须附文字)或者是手抄报(包括诗歌、散文)的形式上交作。
(四)12月末,我们部门和科技部或者材料协会组织参观消防队,实地学习消防安全知识,或者请消防队的队员来学校讲解、教授消防安全知识,具体活动安排和时间待定。活动的目的旨在让同学们了解更多的消防安全知识,让自己的所学知识(材料)和实际生活紧密联系起来。
四、其他工作。办公室会积极协助配合团委学生会其他部门的工作,多与各部门交流沟通,和其他部门建立很好的工作关系,让团委学生会这个大家庭更加的融洽、和谐。
本学期工作暂定如上,期间可能有些内容会随时间和活动的具体实施情况做相应变动,为了使材料院的工作更完善、更优秀的完成,我们会努力按照开展工作。
材料院 学生会 办公室
2010年10月11日
看看吧,希望对你有所帮助
QQ飞车下一次大型活动日是几号?
七夕活动策划模板汇总8篇 七夕活动策划 篇1一、活动背景
七夕,一年中最浪漫的日子,这一天无限柔情和蜜意尽情释放,真诚的渴望与期待等待回答,心与心的碰撞,撞出永恒不熄的爱的火花。
七夕是一个典型的中国式情人节,但近年来已经成为我国青年人每年都企盼的节日,在这一天,情侣们都会安排很多活动来庆祝这个特殊的节日。这样一来就使七夕情人节成了消费高峰。很多商家都积极主动的抓住这个机会,搞各种各样的促销活动以期提高人气。同样的我们也不例外,也要抓住这个机会。
二、活动名称:
东方广场“爱就在身边”情人节真情联欢
三、活动主题
“玫瑰心情,情系你我”
主题演绎要求:以“简单却让人印象深刻”为设计思路,结合情侣从相识相知到相恋相爱的情感历程,通过互动游戏穿插节目表演的形式,塑造情人节浪漫、温馨、浓厚的氛围,揭示爱情的真谛和表达方式,让人们快乐参与和享受,学会表达爱、珍惜爱和呵护爱。
同时给年轻情侣提供一个表达情感的舞台和互动联欢的机会,创造“爱就在身边”的快乐场景,引发“和谐.关爱”的思考,进而推出本次活动的主题。
四、活动目的
(1)在这样一个浪漫的日子里,我们以实际行动送上真诚的祝福,愿天下有情人终成眷属,白头偕老,美满幸福。
(2)借活动提高东方广场人气,体现广场人性化的关怀,提升东方广场在生活时尚方面的品牌知名度和美誉度。
五、时间地点
时间:20xx年农历七月初七日
地点:东方广场大戏台
六、组织机构
主办单位:xxx
承办单位:xxxx
七、活动内容
主要分为以下四个基本环节:
每个主题环节的互动游戏穿插嘉宾节目表演,用以衔接。
1、唯一·示爱
开场节目:爱在表达——嘉宾表演经典情歌对唱(略)。
互动游戏:爱在互动——大声说出你的爱、歌曲接龙(男女拉歌)(略)。
参与者:主持人以及现场挑选的情侣。
道具需求:无线话筒、小礼物、哨子或小手掌等(略)。
2、唯一·藏爱
衔接节目:爱在用心——嘉宾表演现代舞蹈(略)。
互动游戏:爱在惊喜——神秘送礼,真情告白(略)。
参与者:希望在情人节送出自己精心准备的礼物,让对方惊喜的大众。
道具需求:情侣自备的礼物、鲜花等(略)。
3、唯一·珍爱
衔接节目:爱在付出——嘉宾或主持人情诗朗诵或情感故事诉说或小品(略)。
互动游戏:爱在默契——心有灵犀,通过测试考验情侣的默契程度(略)。
爱在细心——百里挑一,通过情侣之间的辨认考验彼此的熟悉程度(略)。
爱在珍惜——感同身受,模拟情景让情侣感受各自在对方心中的重要性(略)。
参与者:情侣以及有兴趣的观众。
道具需求:若干统一的情侣衫,寻找正确的情侣可获得一套活动中所穿的情侣装(略)。
4、唯一·永爱
衔接节目:爱在持久——嘉宾表演民乐演奏(略)。
互动游戏:爱在承诺——真情宣言大募集,传递深情,现场告(略)。
爱在同心——通过共同努力,排除阻难,搭建属于两个人的爱的小屋(略)。
参与者:情侣以及有兴趣的观众。
道具需求:积木,橡皮绳,篮筐,桌子等(略)。
七夕活动策划 篇2一、活动时间:
七月初七暂定20:30
二、活动地点:XX影城
三、参与方式:
1、办理业务即可获得本活动入场券
2、通过官方微博、微信转发本次活动内容即有机会获得本次活动入场券
3、至官方微博、微信,参与心心相“影”,爱需要一些惊喜的活动环节,讲出您和您的恋人的浪漫爱情故事和意想中为他/她制造的“惊喜”瞬间,一经纳,即可获得本次活动入场券,同时还有专业策划团队为您出谋划策!
四、活动内容:
1、永恒爱墙
在**院大厅,情侣们手牵手肩并肩,手执玫瑰,穿过心形的蜡烛池来到“爱墙”,情侣们把手中的玫瑰插在爱墙的前面的插花篮中,共同在爱墙上写下真心的爱情誓言。爱墙上写满甜言蜜语及U互动对他们的祝福。
2、**搭鹊桥
观看“13:14(一生一世)17:20(我爱你)19:07(七夕)情侣专场”的情侣可以享受20元观影及情侣套餐8折并且购票即赠送玫瑰花一支(每对情侣限领一支)。
3、鹊桥爆米花情侣争霸赛
情侣凭当天影城观影票根或穿情侣装均可参赛,参赛情侣二人同时参加游戏,男女双方分别从同一条线的两端用针线穿爆米花,计时三分钟。按照最后成功串联的爆米花颗数进行计分排名,分低则淘汰出榜。
奖励方式:
参与奖:参与即获影城提供的“爱**更爱你”卡片和情侣项链,参与名额不限。
入榜奖:得分进入排行榜前三名的情侣获得情侣T恤一套,10个名额。
霸主奖:七夕法国情侣双人套餐,1个名额。
七夕活动策划 篇3一.活动简介
恰逢七夕,龙港镇团委牵头为全镇男女举办的七夕相亲活动,主要对象是在龙港地区有相亲意愿的男女,重点针对30岁左右的白领人士多半已经成为企业的中坚力量,他们承受着来自社会各方的`压力,同时也被爱情与婚姻的问题所困扰。他们多是企业的中高层或高层管理者,工作稳定,事业有成,但由于各种自身心理因素和社会因素的影响,仍然过着“自由而寂寞”的生活。七夕是中国的传统的节日,上古传说中,农历7月7是天上痴男怨女牛郎、织女一年一度鹊桥相会的日子。到如今,特别是近些年来,七夕情人节已成为时尚男女们追崇时尚、表达爱意的一个特殊节日。
二.活动主题:
七夕寻缘,爱在龙港
三.活动意义:
通过本次活动为龙港地区大量单身男女带来一次美好约会的机 会,更能提高主办方形象和社会影响力。
四.活动组织:
1.主办单位:镇团委
2.承办单位:苍南县风尚文化传媒有限公司
五.活动时间:
20××年八月中旬
六、活动地点:
财富广场百草庄园4楼会场
七、报名方案:
1、前期宣传 (7月中旬开始)
线上微博及网络:发布“牛郎织女招募令”,向全镇范围内招募有相亲意向的单身男女。
度的官方微博和风尚官方微信)
线下活动宣传:设立展牌或者宣传海报在财富中心各个出入口以及电梯扶梯口。在全镇有条件的路段架设户外广告,百草庄园活动现场安排两名员工一男一女,一个扮牛郎,一个扮织女,在财富中心内分别走动,分发传单,欢迎有需要的来报名参加活动。
战略联盟:联合婚介所、婚庆机构让他们提供优质。方式:相关婚庆、婚纱、摄影等合作单位赞助化妆、礼服,赞助单位影楼赞助情侣写真留念、婚庆赞助情侣MV或者现场拍摄。
④媒介运营:龙港电视台、龙港网站、龙港报以及其他传媒渠道等。
2、前期准备
(1)8月初确定报名的人数(筛选在50到60对),筛选条件要求学历大专以上,有稳定的收入和工作,苍南龙港户籍。报名人员必需是达到法定年龄并且未婚,需认真填写报名表,报名时出示,交生活照片一张和缴纳100元/人活动经费。最终解释权归镇团委。
(2)信息公告: 对符合条件的并进行缴费的男女统一编号,并制作资料牌,资料牌上将详细标明报名者照片、择偶要求等信息。
(3)人员安排:主持人、迎宾、音响师、服务侍应人员(饮品提供等)等 确定来的人数
准备会场布置等事宜和紧急情况处理等方案
八、活动流程:
九、物品清单及报价
七夕活动策划 篇4一、活动主题
工会佳缘·青春绽放·快乐七夕
二、组织机构
主办单位:洋浦经济开发区工会
协办单位:共青团洋浦工委
三、活动时间、地点
时间:20xx年8月16日16:20——20:30
地点:洋浦古盐田高尔夫球场
四、活动名额
100人(男女各半,大专以上学历)
五、报名方式
1、必须为区内在职在岗未婚青年职工;
2、报名单位所报名单必须男女对等;
3、本次活动优先安排没参加过第一期活动的人员。
4、报名截止日期为20xx年8月14日下午5点;
5、填写报名表发至邮箱**,联系人:陈爱平,联系电话:**;
6、先报先安排,名单经过组委会筛选后电话通知到单位或者本人。
六、活动报到环节
1、报到时间:16:20
2、报到地点:洋浦政务中心广场
(1)男女嘉宾分开报到
(2)报到组别和序号按照抽签决定(组别和人员安排根据实际参加人数定)
3、报到工作全部结束后,16:40统一发车前往古盐田。
七、勇敢往前冲
1、时间:17:00——18:00;
2、游戏环节
(1)天地开花
游戏分成若干组,每组若干人,每组队员一起手拉手全部一起上场,围成圈把场地上的气球全部踩爆,用时少者为胜。
游戏规则:所有队员都必须踩爆气球,如有队员害怕或者其他原因没有踩气球,那么成绩作废。
(2)快乐抱抱爆
游戏分若干组进行,每队人数、男女嘉宾对等,由抽签决定先后顺序。每组男女嘉宾各1人面对面夹住气球向场地的另一端移动,(其他队员可以协助放好球),跨过对向线后将球挤爆(其他队员不得帮忙)后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
(3)心心相印
本组游戏取抽签方式,首先由主持人决定第一个上台的女生,女生上台后从装有男生名字的箱子里随机抽取一名男生,被抽到的男生根据主持人提供的成语做动作,女生来猜,能猜出表演者动作的成语时才算过关,猜不出来的现场表演,之后再由男生抽取女生名单,以此类推。
游戏规则:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
八、晚餐
1、时间:18:00-19:00
2、自助烧烤
3、(下雨或天凉)围桌:10人/桌,男女各半。
九、友情快乐下一站
1、时间:19:10——20:10
2、游戏环节
(1)快乐来拼拼
每组数张拼图,所有成员一块动手把所有张图拼完整,用时少者为胜
(2)抛绣球
游戏分若干组进行,由抽签决定先后顺序,每组队员派出一名选手拿箩筐剩下队员依次往箩筐投球,一个队员可抛两个球,拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。
游戏规则:投球队员和拿框队员必须站在线外,不得越线,否则成绩作废。
(3)甩甩更健康
每组选派男女嘉宾各1名上台,可以选择随意贴的粘贴处(除了整个手臂包括手掌),在计时开始后抖动身体,任选姿势,先把身上随意贴甩掉的为胜队伍。
游戏规则:一个嘉宾身上随意贴3——5张。
十、晚上8:30准时统一发车回政务中心,人员自行解散。
七夕活动策划 篇5一、活动主题
七夕情人节,中国人自己的情人节
二、活动时间
20xx年x月x日—x月x日(农历x月x日至x日,星期五至星期天)
三、活动内容
活动一:我的情人———我做主
浪漫七夕,款款深情,穿着类全场4折起,精品皮鞋、旅游鞋全场8折,羊毛衫全场5折起,七夕热销,甜蜜放送,扮靓您的她(他)。(明示、特价商品除外。)
凡x月x日出生的顾客,凭均可免费获赠情人节玫瑰一支。
凡购物满77元的顾客,均赠送甜蜜情人卡一张、玫瑰花一支。
订花、送花服务。
活动期间,鲜花专柜将接受顾客订购与送鲜花服务(限城区),代您传达烈火浓情。
活动期间,凡需礼品包装的顾客均可凭购物小票到一楼总服务台进行免费包装。
活动二:浓情七夕,浪漫送礼——巧克力
活动期间,穿着类商品当日累计满177元(超市不打折单票满77元)送精美巧克力一盒或玫瑰一支。(凭购物小票,到1f总服务台领取。)
活动三:七夕情意重,信物寄深情
1、珠宝类
足黄金180元/克,铂金pt950:385元/克。银饰全场75折,玉器专柜5折起,
香港好运钻饰全场5折,老凤翔品牌黄金208元/克,钻饰8折。
2、名表类
活动期间高档手表全场85折,并赠送格雅系列女表一款(价值98元)。
卡通手表、头饰品全场7折。
3、化妆品类
玉兰油、美宝莲、全场9折(特价商品除外)。雅芳防晒系列全场85折,凝白系列全场8折,羽西、李医生、高丝全场9折热卖。
4、开学助跑,亲情学生篇
新学年开学助跑,新世纪为莘莘学子精心准备:箱包类全场8折,文体用品类、生活用品类折扣多多。
5、欢乐七夕情人节,超市特价抢购风
散称花生油xx元/桶,面包部分半价,口口香、金篮子等熟食部分7折,面食天推出4种商品7折让利,鸡蛋不定时特价热卖!
6、羽绒服反季热卖(4f羽绒服大卖场)
四楼羽绒服大卖场千款羽绒服反季销售,冰点热卖88元起!为爱情保暖,您还等什么?
四、广告宣传
1、彩虹门:浪漫七夕节,甜蜜大放送,x月xx日—xx日。
2、16开彩页:xx张。
3、电视台宣传。
4、气象局宣传。
5、城市信报。
6、卖场活动看板。
7、卖场活动氛围装饰。
七夕活动策划 篇61、做好促销前的宣传工作
"酒香也怕巷子深",再好的促销方式消费者不知晓,也只能"胎死腹中"。做好七夕促销前的宣传工作是促销达到目的的前提。
一般而言,一个店面的辐射力因其自身实力的强弱也有大小之分,在店面辐射范围之外的宣传工作只能是浪费钱财,并起不到什么实质性的作用。促销宣传要在店面的辐射范围之内,针对目标消费者进行。
对于实力雄厚的商场,可运用电视广告,强势媒体,全方位多渠道地向消费者传递信息,而一般的中小店面则无须"大动干戈",在商店周围散发传单,充分利用店内广播、海报、店招等,或者运用宣传车等工具,就能达到相应的目的。时下,不少商店的促销政策"轻轻地来",又"轻轻地去",在人群中"惊不起一丝涟漪",自然也就达不到提升人气的目的。
2、巧制促销政策
促销方式的合理于否直接关系到促销效果的好坏,在制定促销政策的时候,一定要先对目标顾客市场进行调查,有一个整体上的把握,然后有针对性地制定相关的政策,这样才能收到较好的效果。
(1)、发挥附赠品的魅力
在麦当劳店内每逢节日都座无虚席,这到底是什么原因呢?原来吸引用餐者的不单单是卫生、便捷、可口的快餐,尤其是对小朋友吸引力更大的是玩具赠品,每种玩具都样式各异创意新奇。孩子们的需求带来了全家的消费,孩子吃乐了,玩具到手了,高兴了,家长多掏一点腰包也是心甘情愿的。赠品的造价本来就不高,由于数量大,成本低,快餐店用少量免费赠品带来了丰厚的回报。
(2)、集点消费
现在不少商场推出了会员制,发行优惠卡,当顾客在店里购物达到一定数量时就可以得到一定的返利。如累计购满100员返利20元,购满200元则返利50元,以实物或购物券的形式兑现,吸引的不少的消费者前来购买,并有效的培养可顾客的忠诚度。
利用几点消费的促销方式关键是要讲信誉,承诺的政策一定兑现,让消费者得到切实的好处。
(3)、注意创新
时代在变,但很多商店的促销却是"一成不变",面对漫天飞的促销广告,消费者对"老面孔"已经不再"感冒",因循守旧的促销方式成了"聋子的耳朵",所以促销方式一定要以信取胜,只有新才有活力,只有新才能更多的吸引消费者的"眼球"。
"毛驴拉磨"--这种只有在农村才能见到的场景,最近却出现在北京一家新开张的餐厅里。一块青石碾盘固定在进门的地方,一头戴着眼罩的灰毛驴不停地围着碾盘转圈,事先放好的粮食不一会儿就被碾成了碎末,如有顾客需要,这些粮食就会被加工成可口美食。而且在碾盘的不远处还有一口水井,上面架起的辘轳可以直接从井中打水。不时有好奇者过来一试身手,围着毛驴、水井拍照的更是大有人在。毛驴拉磨进餐厅的创意使长期生活的高楼大厦之间的人们开了眼界,更使餐厅人气斗增,顾客盈门。
如今,促销花样越来越多,但只有符合顾客的心理和需求的方式才可能收到良好的效果。一般说来,商店应结合产品的性质,不同方式的特点以及消费者的购物习惯等因素,选择合适的方式,以新取胜,并确定合理的期限。但不管是那一种方式,促销过程中一定要杜绝虚,否则损害了商店的信誉,只能"搬起石头砸起了自己的脚"。
同时,在促销的过程中,不要忽视中后期的宣传,一方面令消费者感到商家兑现行为的可信性,一方面引起更多消费者的注意和购买欲望,另一重要的方面则是增强商店的良好形象,形成良好的口碑,以此换来更多的顾客。
七夕活动策划 篇7有人说过:在我们的人生路途中,总会遇到一个与我们携手走完下一段旅程的人。你已经找到ta了么?不要让时间白白从身边溜走,珍惜和ta在一起的每一段时光。20xx年8月2日,星期六,农历七月初七——七夕节,又称乞巧节,我国传统节日中最具浪漫色彩的节日,也被认为是“中国情人节”。在这个浪漫的日子里,把你的心意和珍视告诉ta吧。七夕之夜,为心中挚爱的她送上一束roseonly永生玫瑰吧,信者得爱,爱是唯一,一生只送一人!
活动时间: 20xx-7-29下午6:00至20xx-8-1下午4:00
活动奖品: roseonly永生玫瑰
活动方式:
1、微信用户,添加大卫公众号(微信号:did65868913)回复“七夕活动”参与,活动结束我们将会从中抽取三位送上“roseonly永生玫瑰”。
2、微博用户关注@大卫艺术机构另@三位好友,说出你的爱,你和Ta的故事就有机会获得一个名额。
一 七夕花永生的传说
当战火蔓延到欧洲南部的一个小城,一对深爱的情侣即将离别。男孩需要勇敢而坚定去参与一场捍卫家乡与亲人的决战。女孩知道心爱的男孩要像男人一样经历一场血与火的洗礼,他们更知道,这次告别或许会像他们的父兄们一样再也无法回家。男孩与女孩都不愿提到将来。他们微笑着吻别,双手却紧紧的久久的不愿松开,他们知道他们的将来只在上帝的手里。
男孩给女孩留下刚从花园里摘下的带着晨露的玫瑰与红蜡封好的信。女孩如约,在再也看不到男孩背影后才打开信封。男孩告诉女孩,当这捧玫瑰最后一片花瓣掉落的时候,就是她忘记他的时候,开始她自己全新的生活。女孩倔强的忍住眼泪,将那捧玫瑰放在花樽里,双手合十于胸向上帝祈祷,每天,祈祷。
当漫天战火带着血腥的消息不断的传来,那些玫瑰花也像知道女孩的思绪一样。早已没有了露水,没有了鲜萃,就连香味都慢慢的淡了,却始终没有男孩的只字片语。神奇的是,花樽里的花朵一片花瓣都不曾掉下。终于在一天的清晨,疲惫的男孩,身着凯旋的战袍,带着沉积的伤疤,回到了女孩的家门口。从此一辈子牵手而行再也没有分开过。还有那一捧干枯却依旧挺立的玫瑰花。
于是,这对爱人被之神眷顾的故事流传下来,至今在欧洲只要男孩和女孩相爱了,便会留存一捧玫瑰。或将花瓣放在圣经里,或者制成永不凋谢的永生花的传统。祈祷能像他们一样幸福和,直至永恒。
注意:活动用户名单将会在20xx年8月1号下午5:00公布,请参与用户留下****以便与您联系。本活动最终解释权归大卫艺术机构。
七夕活动策划 篇8一、总体思路
七夕是中国传统的情人节,由于国人越来越珍视中国的传统文化、民俗节日,再加上商家每年大张旗鼓的宣传炒作,七夕情人节已经成为情侣必过的节日之一。本促销策划案主要提出两大紧贴“七夕”主题的大型促销活动,以配合店内各商家、场馆促销活动,营造浓郁的情人节消费氛围。
另外,由于黄金珠宝是情人节的主力商品之一,建议将商场每年一度面向婚庆市场的“秋季钻饰节”于七夕启动,以“节”促“节”,并借情人节的巨大商机给钻饰节带来一个好的开端。
二、活动时间:8月**——8月**日
三、卖场布置
为配合七夕主题,建议在商场卖场共享空间架设一道鹊桥,根据传说中在葡萄下可以听见牛郎织女说话的传说,在主入口门柱上用绿色塑料葡萄藤装饰成葡萄架的效果,营造浓郁的传统中国情人节的气氛。
四、活动策划
(一)钻饰节
1、主题
百年老店,百年好合——20xx钻饰节
[主题释意]本次活动主题拟定为“百年老店—百年好合”,主打婚庆市场,定位明确,将XX商场黄金珠宝卖场最具竞争力的牌誉优势凸显出来,以诚信和祝福吸引目标消费者。
2、活动策划
钻饰节由8月延续至“十一”黄金周,共计一个多月,这么长的时间,促销活动应该是有层次、分阶段的。七夕促销期间为钻饰节活动的预热期,吸引消费者对钻饰节活动的关注,并促进下一步消费。
钻饰节浪漫启动,七重炫礼任意挑选
活动期间购买钻饰类商品累计满3000元,即有七种优惠由您任选其一。
床品77元抵扣券西装77元抵扣券鞋品77元抵扣券
女装77元抵扣券服装配饰9折卡华服6折卡婚纱摄影8折卡
3、展式创意
每个珠宝品牌推出几款情人节特别推介款,可以是名贵高价,也可以是为情人节特别设计的款式,用干花创意搭配进行展示,外面罩上透明玻璃罩,将经典款从让消费者挑花眼的众多珠宝款式中凸显出来,在花的配称下形成浪漫唯美的效果,对消费者形成不可阻挡的的诱惑。且女人多被比喻为花,花与珠宝的搭配暗喻女人与珠宝的和称关系,独特的展示方式配合适当的灯光、背景,必将吸引消费者驻足的目光,产生极佳的促销效果。
4.宣传策划
派发“七夕情侣广告气球”印刷上店铺的店名,电话。以粉色心形气球为主色调。
QQ飞车周末活动安排(8.1-8.2日)
星期六(8.1)
活动名称:角色互换
活动时间:周六(即8月1日)下午15:00—17:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判建进入竞技频道创建个人道具赛房间,房间名字为《角色互换》。裁判通过小喇叭发布房间钥匙召集玩家进入,比赛随机选择地图,比赛中统一使用新手赛车,不可以使用头饰翅膀宠物 ,人满开始比赛,比赛结束后,第一位通过终点的玩家将与最后一位通过终点的玩家互换排名,(互换排名以后,排名第一的玩家获得150点券,而最后一名玩家获得100点券的慰问!)信息记录完毕, 裁判更换房间继续活动!
活动地图:道具随机
活动模式:个人道具
活动地点:竞技区高级频道
活动奖励:互换排名以后,排名第一的玩家获得150点券,而最后一名玩家获得100点券的慰问。
活动名称:建军节知识问答
活动时间:周日(即8月1日)下午15:00—17:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判随机进入某一休闲区,并以发送小喇叭形式公布房间频道、召集玩家进入,裁判随机说出一道与我们祖国军队,解放军有关的**或歌曲或军事知识等内容(如许世友是十大元帅之一吗?百团大战的总指挥是谁?),裁判在回答正确的玩家中选择一位儿获得奖励!游戏结束后裁判记录获奖玩家,裁判更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动地点:休闲区
活动奖励:每场的一名玩家获得砸蛋卡3张。
活动名称:汽车连
活动时间:周六(即8月1日)晚上19:00—21:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:裁判进入高级频道,开启组队竞速活动房间,房名为《汽车连》,并以小喇叭形式召集玩家进入,满员即开始比赛,为了给建军节献礼,玩家需装备C车解放(有一天权的),不可以使用头饰翅膀宠物,比赛中不能利用,不能利用地图BUG,获胜组的玩家每人获得150点券奖励,裁判不获得奖励,比赛结束后,裁判记录获奖玩家信息,然后更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动地图:竞速随机
活动模式:组队竞速
活动地点:竞技区高级频道
活动奖励:获胜组的玩家每人获得150点券奖励,裁判不获得奖励。
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星期日(8.2)
活动名称:酷比团队大作战
活动时间:周日(即8月2日)下午15:00—17:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:酷比比赛一直以激烈著称,比赛时间也比较迅速,那么今天就来挑战你的耐力极限!裁判进入高级频道,开设《团队大作战》组队酷比的比赛,选用随机地图,没有头饰,宠物,车辆的限制。比赛中不能利用,不能利用地图BUG,81秒内打败对手,组内每人获得150点券,超过81秒战胜对手获得100点券,裁判不获得奖励。GM记录获奖玩家信息,更换房间,进行下一轮比赛!
活动地图:猫美拉竞技场
活动模式:组队酷比赛
活动地点:竞技区高级频道
活动奖励:81秒内打败对手,组内每人获得150点券,超过81秒战胜对手获得100点券,裁判不获得奖励。
活动名称:接词大赛
活动时间:周日(即8月2日)下午15:00—17:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判随机进入某一休闲区,并以发送小喇叭形式公布房间频道、召集玩家进入,裁判随机说出一句成语或歇后语,谚语的前半部,玩家对应说出后面的内容。裁判在答对的玩家中,随机抽取2名玩家的颁发奖励!游戏结束后裁判记录获奖玩家,裁判更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动地点:休闲区
活动奖励:随机抽取2名玩家获的砸蛋卡3张。
活动名称:暑期零用钱大作战
活动时间:周日(即8月2日)晚上19:00—21:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判进入舞蹈频道,开启房间并设置密码。并以发送小喇叭形式公布房间密码、召集玩家进入,满员即开始比赛!继续我们的海滩之旅,来听林俊杰的“不潮不用花钱”。每场比赛第一的玩家获得150点券!比赛结束后裁判记录获奖玩家!裁判更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动歌曲:不潮不用花钱(巴厘岛场景)
活动模式:舞蹈模式
活动地点:舞蹈频道
活动奖励:每场比赛第一名玩家获得奖励150点券。
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QQ飞车日常活动安排(8.3-8.7日)
星期一(8.3)
1.酷比团队大作战
活动时间:周一(即8月3日)下午15:00—17:00
服务器: 电信一区 网通区
活动规则:酷比比赛一直以激烈著称,比赛时间也比较迅速,那么今天就来挑战你的耐力极限!裁判进入高级频道,开设《团队大作战》组队酷比的比赛,选用随机地图,没有头饰,宠物,车辆的限制。比赛中不能利用,不能利用地图BUG,81秒内打败对手,组内每人获得150点券,超过81秒战胜对手获得100点券,裁判不获得奖励。GM记录获奖玩家信息,更换房间,进行下一轮比赛!
活动地图:猫美拉竞技场
活动模式:组队酷比赛
活动地点:竞技区高级频道
活动奖励:81秒内打败对手,组内每人获得150点券,超过81秒战胜对手获得100点券,裁判不获得奖励。
2.休闲区接词大赛
活动时间:周一(即8月3日)下午15:00—17:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判随机进入某一休闲区,并以发送小喇叭形式公布房间频道、召集玩家进入,裁判随机说出一句成语或歇后语,谚语的前半部,玩家对应说出后面的内容。裁判在答对的玩家中,随机抽取2名玩家的颁发奖励!游戏结束后裁判记录获奖玩家,裁判更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动地点:休闲区
活动奖励:随机抽取2名玩家获的砸蛋卡3张。
3.汽车连
活动时间:周一(即8月3日)晚上19:00—21:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:裁判进入高级频道,开启组队竞速活动房间,房名为《汽车连》,并以小喇叭形式召集玩家进入,满员即开始比赛,为了给建军节献礼,玩家需装备C车解放(有一天权的),不可以使用头饰翅膀宠物,比赛中不能利用,不能利用地图BUG,获胜组的玩家每人获得150点券奖励,裁判不获得奖励,比赛结束后,裁判记录获奖玩家信息,然后更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动地图:竞速随机
活动模式:组队竞速
活动地点:竞技区高级频道
活动奖励:获胜组的玩家每人获得150点券奖励,裁判不获得奖励。
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星期二(8.4)
1.暑期零用钱大作战
活动时间:周二(即8月4日)下午15:00—17:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判进入舞蹈频道,开启房间并设置密码。并以发送小喇叭形式公布房间密码、召集玩家进入,满员即开始比赛!继续我们的海滩之旅,来听林俊杰的“不潮不用花钱”。每场比赛第一的玩家获得150点券!比赛结束后裁判记录获奖玩家!裁判更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动歌曲:不潮不用花钱(巴厘岛场景)
活动模式:舞蹈模式
活动地点:舞蹈频道
活动奖励:每场比赛第一名玩家获得奖励150点券。
2.休闲区接词大赛
活动时间:周二(即8月4日)下午15:00—17:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判随机进入某一休闲区,并以发送小喇叭形式公布房间频道、召集玩家进入,裁判随机说出一句成语或歇后语,谚语的前半部,玩家对应说出后面的内容。裁判在答对的玩家中,随机抽取2名玩家的颁发奖励!游戏结束后裁判记录获奖玩家,裁判更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动地点:休闲区
活动奖励:随机抽取2名玩家获的砸蛋卡3张。
3.角色互换
活动时间:周二(即8月4日)晚上19:00—21:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判建进入竞技频道创建个人道具赛房间,房间名字为《角色互换》。裁判通过小喇叭发布房间钥匙召集玩家进入,比赛随机选择地图,比赛中统一使用新手赛车,不可以使用头饰翅膀宠物 ,人满开始比赛,比赛结束后,第一位通过终点的玩家将与最后一位通过终点的玩家互换排名,(互换排名以后,排名第一的玩家获得150点券,而最后一名玩家获得100点券的慰问!)信息记录完毕, 裁判更换房间继续活动!
活动地图:道具随机
活动模式:个人道具
活动地点:竞技区高级频道
活动奖励:互换排名以后,排名第一的玩家获得150点券,而最后一名玩家获得100点券的慰问。
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星期三(8.5)
1.汽车连
活动时间:周三(即8月5日)下午15:00—17:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:裁判进入高级频道,开启组队竞速活动房间,房名为《汽车连》,并以小喇叭形式召集玩家进入,满员即开始比赛,为了给建军节献礼,玩家需装备C车解放(有一天权的),不可以使用头饰翅膀宠物,比赛中不能利用,不能利用地图BUG,获胜组的玩家每人获得150点券奖励,裁判不获得奖励,比赛结束后,裁判记录获奖玩家信息,然后更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动地图:竞速随机
活动模式:组队竞速
活动地点:竞技区高级频道
活动奖励:获胜组的玩家每人获得150点券奖励,裁判不获得奖励。
2.休闲区接词大赛
活动时间:周三(即8月5日)下午15:00—17:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判随机进入某一休闲区,并以发送小喇叭形式公布房间频道、召集玩家进入,裁判随机说出一句成语或歇后语,谚语的前半部,玩家对应说出后面的内容。裁判在答对的玩家中,随机抽取2名玩家的颁发奖励!游戏结束后裁判记录获奖玩家,裁判更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动地点:休闲区
活动奖励:随机抽取2名玩家获的砸蛋卡3张。
3.酷比团队大作战
活动时间:周三(即8月5日)晚上19:00—21:00
服务器: 电信一区 网通区
活动规则:酷比比赛一直以激烈著称,比赛时间也比较迅速,那么今天就来挑战你的耐力极限!裁判进入高级频道,开设《团队大作战》组队酷比的比赛,选用随机地图,没有头饰,宠物,车辆的限制。比赛中不能利用,不能利用地图BUG,81秒内打败对手,组内每人获得150点券,超过81秒战胜对手获得100点券,裁判不获得奖励。GM记录获奖玩家信息,更换房间,进行下一轮比赛!
活动地图:猫美拉竞技场
活动模式:组队酷比赛
活动地点:竞技区高级频道
活动奖励:81秒内打败对手,组内每人获得150点券,超过81秒战胜对手获得100点券,裁判不获得奖励。
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星期四(8.6)
1. 淘汰赛
活动时间:周四(8月6日)下午13:00—14:30
服务器:电信一区 网通区
2. 复活赛
活动时间:周四(8月6日)下午15:30—16:30
服务器:电信一区 网通区
3.擂主争夺赛
活动时间:周四(8月6日)下午在复活赛结束后跟着进行
服务器:电信一区 网通区
4.汽车连
活动时间:周四(8月6日)晚上19:00—21:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:裁判进入高级频道,开启组队竞速活动房间,房名为《汽车连》,并以小喇叭形式召集玩家进入,满员即开始比赛,为了给建军节献礼,玩家需装备C车解放(有一天权的),不可以使用头饰翅膀宠物,比赛中不能利用,不能利用地图BUG,获胜组的玩家每人获得150点券奖励,裁判不获得奖励,比赛结束后,裁判记录获奖玩家信息,然后更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动地图:竞速随机
活动模式:组队竞速
活动地点:竞技区高级频道
活动奖励:获胜组的玩家每人获得150点券奖励,裁判不获得奖励。
5.暑期零用钱大作战
活动时间:周四(8月6日)晚上19:00—21:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判进入舞蹈频道,开启房间并设置密码。并以发送小喇叭形式公布房间密码、召集玩家进入,满员即开始比赛!继续我们的海滩之旅,来听林俊杰的“不潮不用花钱”。每场比赛第一的玩家获得150点券!比赛结束后裁判记录获奖玩家!裁判更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动歌曲:不潮不用花钱(巴厘岛场景)
活动模式:舞蹈模式
活动地点:舞蹈频道
活动奖励:每场比赛第一名玩家获得奖励150点券。
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星期五(8.7)
1.角色互换
活动时间:周五(即8月7日)下午15:00—17:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判建进入竞技频道创建个人道具赛房间,房间名字为《角色互换》。裁判通过小喇叭发布房间钥匙召集玩家进入,比赛随机选择地图,比赛中统一使用新手赛车,不可以使用头饰翅膀宠物 ,人满开始比赛,比赛结束后,第一位通过终点的玩家将与最后一位通过终点的玩家互换排名,(互换排名以后,排名第一的玩家获得150点券,而最后一名玩家获得100点券的慰问!)信息记录完毕, 裁判更换房间继续活动!
活动地图:道具随机
活动模式:个人道具
活动地点:竞技区高级频道
活动奖励:互换排名以后,排名第一的玩家获得150点券,而最后一名玩家获得100点券的慰问。
2.休闲区接词大赛
活动时间:周五(即8月7日)下午15:00—17:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判随机进入某一休闲区,并以发送小喇叭形式公布房间频道、召集玩家进入,裁判随机说出一句成语或歇后语,谚语的前半部,玩家对应说出后面的内容。裁判在答对的玩家中,随机抽取2名玩家的颁发奖励!游戏结束后裁判记录获奖玩家,裁判更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动地点:休闲区
活动奖励:随机抽取2名玩家获的砸蛋卡3张。
3.暑期零用钱大作战
活动时间:周五(即8月7日)晚上19:00—21:00
服务器:电信一区 网通区
活动规则:由裁判进入舞蹈频道,开启房间并设置密码。并以发送小喇叭形式公布房间密码、召集玩家进入,满员即开始比赛!继续我们的海滩之旅,来听林俊杰的“不潮不用花钱”。每场比赛第一的玩家获得150点券!比赛结束后裁判记录获奖玩家!裁判更换房间,继续开启新的房间进行活动。
活动歌曲:不潮不用花钱(巴厘岛场景)
活动模式:舞蹈模式
活动地点:舞蹈频道
活动奖励:每场比赛第一名玩家获得奖励150点券。
今天关于“随机成语抽取器”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“随机成语抽取器”,并从我的答案中找到一些灵感。